Во первых появились всеми любимые скиллы , Во вторых в кампаниях герои стали переходить... Появились апгрейды... Продолжите п.с. Думаю далеко не все в эту часть играли...
Герои 2 какбе решае и содержит много всего, что в третьих было испорчено. Там такая хорошая система монстров. Абгрейды всех и вся, которые появились в третьих, равно как и невозможность купить всех монстров в четвёртых - сплошное несовершенство))
На мой взгляд, основная заслуга 2ой части в том, что она - прямой прообраз 3-ей. В ней, конечно, куча недочётов, взять хотя бы - почему развить монстров выходит дороже, чем нанять развитых? Или - почему существ - 6, а ячеек в армии героя - только 5? Но, несмотря на всё это, есть в этой части что-то притягательное. Возможно, кстати, графика. А также - простота игры. Из принципиальных отличий от 1ой части - два новых города и новая система магии (с маной, как во всех нормальных фэнтези-играх). А ещё - появление рынка! (играя в 1ую часть после остальных прямо-таки плакать хочется, когда вспоминаешь, что нет рынка) Что же касается юнитов, то лично мне очень нравились друиды из бастиона и тролли из цитадели.
Кстати, ещё из достоинств игры (в принципе, как и в 1, и в 3) - отсутствие длинных скучных movie-ков. Не знаю, как вас, а меня очень сильно удручает смотреть бесконечные видеовставки, которые призваны, якобы раскрыть сюжет. Уж лучше - как в 3-ей части, в виде сообщений, чем длинющие ролики.