|
|
| [
Новые сообщения ·
Участники ·
Правила форума ·
Поиск ·
RSS ] |
|
Существа победы
| |
| FaerieDragon | Дата: Вторник, 09.06.2009, 13:45 | Сообщение # 1 |
Группа: Пользователи
Драгонесса
Лидер
Сообщений: 735
Репутация: 27
Статус: Offline
| Обсуждаем...

FLOOD AND EVIL MUST DIE!!!
|
| |
| |
| Примула | Дата: Вторник, 25.05.2010, 19:24 | Сообщение # 2 |
Группа: Пользователи(no-aktiv)
Новичок
Сообщений: 26
Репутация: 3
Статус: Offline
| Я стараюсь набирать побольше существ выше первого уровня, сильных, но не особенно дорогих. Големы из замка порядка сильны, вампиры из замка смерти, грифоны из замка природы, эльфы-лучники неплохо стреляют. И всё же для меня решающее значение имеет красота юнитов.
Сообщение отредактировал Примула - Вторник, 25.05.2010, 22:24 |
| |
| |
| Кхорн | Дата: Вторник, 25.05.2010, 19:28 | Сообщение # 3 |
|
Группа: Sovereign Moder
Модеус
Магистр
Сообщений: 628
Репутация: 91
Статус: Offline
| Я хоть и не играл в 4 часть но красота юнитов мне тоже очень важна

|
| |
| | |
| Кхорн | Дата: Среда, 26.05.2010, 13:48 | Сообщение # 5 |
|
Группа: Sovereign Moder
Модеус
Магистр
Сообщений: 628
Репутация: 91
Статус: Offline
| Quote (Lord_Vampyre) И внешность юнитов в ней (равно как и всего остального) играет явно последнюю роль... не для меня

|
| |
| |
| Lumas | Дата: Среда, 09.06.2010, 15:21 | Сообщение # 6 |
|
Группа: Пользователи
Divine Fist
Мастер
Сообщений: 285
Репутация: 27
Статус: Offline
| порядок-големы, джинычи, титаны. Хаос-минотавры, кошмары, чёрные драконы(8000 и 4 серы один такой гад стоит). Жизнь-баллисты, крестоносцы, ангелы. Смерть-церберы, вампиры, дьяволы. Природа-эльфы, грифоны, волшебные драконы.
|
| |
| |
| Prog | Дата: Суббота, 25.12.2010, 12:49 | Сообщение # 7 |
Группа: Пользователи(no-aktiv)
Новичок
Сообщений: 3
Репутация: 3
Статус: Offline
| У меня предпочтительная раса - некроманты, поэтому я юнитов начиная с середины игры вообще не покупаю. Некромант ходит по своему участку и перерабатывает мобов на вампиров. Поначалу весьма тяжело, потому что ни герой, ни войска не блещут силой удара и количеством жизни, но как только Некромантия развивается до пятой ступени... время начинает играть на стороне некроманта. Перерабатывать мобов в вампиров можно с такой скоростью, которая ни одному двеллингу не снилась )) Вот только очень тяжко воевать с такими же некромантами, потери вампиров в таком бою невосполнимы ) На втором месте джины от академиков. Польза от них растет в геометрической прогрессии от количества ). Да и магия Порядка - лидер по количеству полезных заклинаний. У людей... ну, ангелы рулят и воскрешением исправляют ляпы игрока У эльфов, помню, стрелки хороши. Если их беречь, становятся впечатляющей выносной силой. Но прикрывать надо очень аккуратно, они - цель номер 1.
|
| |
| |
 |
|
| Меню профиля |
Суббота 14.03.2026
-------
-------
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат UbiSoft ------
|
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Статистика |
Статистика материалов Новостей: 162 Файлов: 118 Фото: 416 Форум: 249/7162 Коментариев: 899
Зарег. на сайте Всего: 3079 Новых за месяц: 0 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0
|
 |
|