|
|
| [
Новые сообщения ·
Участники ·
Правила форума ·
Поиск ·
RSS ] |
|
Расы в игре
| |
| MeW | Дата: Суббота, 18.07.2009, 19:43 | Сообщение # 1 |
Группа: Пользователи
Darkness
Советник
Сообщений: 2072
Репутация: 87
Статус: Offline
| Какая из рас вам наиболее по душе?Плюсы и минусы........

Я архитектор своего собственного уничтожения...
|
| |
| |
| FaerieDragon | Дата: Воскресенье, 19.07.2009, 15:01 | Сообщение # 2 |
Группа: Пользователи
Драгонесса
Лидер
Сообщений: 735
Репутация: 27
Статус: Offline
| Расы или Фракции??? Если расы, то конечно драконы

FLOOD AND EVIL MUST DIE!!!
|
| |
| |
| MeW | Дата: Понедельник, 20.07.2009, 04:57 | Сообщение # 3 |
Группа: Пользователи
Darkness
Советник
Сообщений: 2072
Репутация: 87
Статус: Offline
| Угу,угу...согласна....ну и архидьявол еще)

Я архитектор своего собственного уничтожения...
|
| |
| |
| FaerieDragon | Дата: Понедельник, 20.07.2009, 10:11 | Сообщение # 4 |
Группа: Пользователи
Драгонесса
Лидер
Сообщений: 735
Репутация: 27
Статус: Offline
| И эльфы с ангелами

FLOOD AND EVIL MUST DIE!!!
|
| |
| |
| MeW | Дата: Понедельник, 20.07.2009, 16:05 | Сообщение # 5 |
Группа: Пользователи
Darkness
Советник
Сообщений: 2072
Репутация: 87
Статус: Offline
| Ну всех)

Я архитектор своего собственного уничтожения...
|
| |
| |
| Lord_Vampyre | Дата: Пятница, 21.05.2010, 03:37 | Сообщение # 6 |
Группа: Пользователи
Наставник
Мастер
Сообщений: 319
Репутация: 18
Статус: Offline
| Quote (FaerieDragon) Расы или Фракции??? Не вижу принципиальной разницы... В стратегиях - это, как правило, одно и то же... А любимый всё равно Некрополь: 1. Огромные возможности по восстановлению и увеличению армии! 2. Да и просто красивый...

De mortuis aut bene aut nihil...
|
| |
| |
| Кхорн | Дата: Понедельник, 24.05.2010, 15:47 | Сообщение # 7 |
|
Группа: Sovereign Moder
Модеус
Магистр
Сообщений: 628
Репутация: 91
Статус: Offline
| и музыка

|
| |
| |
| Lord_Vampyre | Дата: Вторник, 25.05.2010, 01:02 | Сообщение # 8 |
Группа: Пользователи
Наставник
Мастер
Сообщений: 319
Репутация: 18
Статус: Offline
| Quote (4ерн()Kнижник) и музыка Не могу оценить. Т.к. в 99% случаев у меня работает WinAMP, а музыка в игре отключена.

De mortuis aut bene aut nihil...
|
| |
| |
| alfqwer | Дата: Суббота, 03.07.2010, 14:55 | Сообщение # 9 |
|
Группа: Пользователи(no-aktiv)
Новичок
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline
| Мне эльфы по душе. Стрелки, критический удар и т.п.
|
| |
| |
| Lumas | Дата: Понедельник, 05.07.2010, 19:09 | Сообщение # 10 |
|
Группа: Пользователи
Divine Fist
Мастер
Сообщений: 285
Репутация: 27
Статус: Offline
| А у меня любимый город-Инферно теперь, демоны всех порвут.
|
| |
| |
| 3arien | Дата: Вторник, 27.07.2010, 00:33 | Сообщение # 11 |
|
Группа: Пользователи(no-aktiv)
Новичок
Сообщений: 6
Репутация: 0
Статус: Offline
| мне эльфы и орки нравятся
|
| |
| |
| Shadowskin | Дата: Понедельник, 20.09.2010, 07:20 | Сообщение # 12 |
Группа: Пользователи(no-aktiv)
Новичок
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Offline
| Лига теней мне более по душе. Интересно и увлекательно. Недостаток численной составляющей армии компенсируется сильным чародеем

|
| |
| |
| NEKIT94 | Дата: Воскресенье, 10.10.2010, 10:26 | Сообщение # 13 |
Группа: Пользователи(no-aktiv)
Новичок
Сообщений: 8
Репутация: 0
Статус: Offline
| Некромант такой же чародей, только в гильдии некрополиса нету магии хаоса
|
| |
| |
| NikBond-Absol | Дата: Воскресенье, 16.01.2011, 01:56 | Сообщение # 14 |
|
Группа: Пользователи
Мастер
Сообщений: 154
Репутация: 22
Статус: Offline
| Любимая раса-безликие,ибо самые таинственные и неиследованые.Очень понравились предположения небезызвестного Ксаара насчет их вида и способностей. А вот любимая фракция в игре-Демоны,потом Люди,потом Орки. Демоны наверное потому,что я когда у друга был,впервеы об этой игре узнал,именно за них играл.Способность призывать врата мне сразу приглянулась,да и внешний вид этих демонообразных нравится.Дьяволы эпичны,черти класные...Кстати, понравился внешний вид замка,по идее,эта башня на подобии горы чистилища,которая восходит из преисподни к небесам. Люди нравятся потому что это "доброе и светлое",наделенное не меньшей эпичностью. Орки понравились благодаря сюжету-в их стремлении к свободе во время войны с Империей,их образ жизни в степях,а этом есть что то идейное. я всегда ставлю свободу во всех очень высоко,и идеалы орков немного сходятся со мной,в этом плане.Но свобода орков не такая "хаотическая",как представление свободы у Демонов.

Я Великий Флудер,и бойтесь меня,ибо в гневе своем зажгу я все иконки на форуме! "Это не юнит. Там нет юбки."(с) Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt!
|
| |
| |
| Aerius | Дата: Вторник, 15.02.2011, 18:09 | Сообщение # 15 |
|
Группа: Пользователи
Адепт
Сообщений: 80
Репутация: 9
Статус: Offline
| Quote (NikBond-Absol) А вот любимая фракция в игре-Демоны Это видно из профиля ) Расы, помимо внешнего вида, нравятся либо не нравятся игрокам еще из-за определенной общей стратегии боя, которая заложена создателями. Так, можно в в общем о расах сказать, что Люди - им больше всего выгоден открытый бой, практически все существа, кроме Паладинов, имеют маленький радиус передвижения, поэтому предпочтительно выдвижение основными отрядами вперед, и врукопашную. Соответственно сделанная под них Магия света - в основном имеет в своем репертуаре заклинания, наделющие дополнительными способносиями или поышающими умение своим отрядам, что дает дополнительные преимущества в ближнем бою. Слабые стрелки, но есть инквизиторы (честно говоря, тоже не ахти какие стрелки, скорее очень сбалансированные воины по силе, крепости и умениям). Сильная раса. Демоны, как противовес людям, тоже обладают высокими качествами в ближнем бою. Однако, больший упор у них делается на прикрытие основных отрядов призванными, на максимальный урон основным отрядам противника призванными отрядами и добивание затем - своими основными. Прослеживается некая "подлость", как и положено демонам )) Ну и Магия хаоса, сделанная под них, характерна своими разрушительными заклинаниями. В общем, сильная раса при любом раскладе. Эльфы - характеристики сдвигаются в пользу мощности стрелков (дальнего боя), нанесение ими основного урона (если у вас только нет много зеленых драконов). В качестве стратегии, мне кажется, подходит остановка вражеских отрядов на средней дистанции, например, связывающими энтами, и расстрел эльфийскими стрелками и добивание магией друидов. Основное - дальний бой, но при правильном использовании рукопашных отрядов, последние тоже не отстают по силе от людских. Как мне кажется, при правильном использовании - очень сильная раса, очень опасная для противников. Похожая ситуация у Магов - есть несколько достаточно крепких отрядов, чтобы прикрыть магов-стрелков и джиннов (которые в ближнем бою слабые). Но больший уклон - в сторону магии, какой бы она ни была, именно от нее подразумевается большой урон и многие неприятности у противника, поэтому чем скрее герой творит заклинание, тем лучше. Темные эльфы. Вы меня извините, многочисленные поклонники этой расы, но по моему основной настрой этой расы, ее отрядов - наненсение удара "из подтишка", максимально эффективно при минимальном для себя уроне. Бестии, заражающие стрелы ассасинов, гидра, которой не отвечают. В общем, хитрость и коварство. Только черный дракон, как один из самых сильных драконов в игре, рвется в ближний бой. Плюс ко всемуэтому - набор мощных заклинаний у прокачанного колдуна, какими там можно сделать большинство героев. Не скажу что сильная, но очень опасная раса. С ней, как со змеей - убивать надо сразу, мощными продвижениям вперед отрядов, блокированием и уничтожением. Иначе они будут долго и мучительно убивать тебя. Некроманты. Отдельная тема. Очень своеобразная раса. Когда их мало, и герой не прокачан - раз плюнуть (не в пример Оркам). А вот когда средне или много - возникают очень большие сложности. Сами посебе юниты слабее, чем в других расах, и в ближнем бою подчистую проигрывают. Но - умение постоянно вновь поднимать свои убитые отряды, раз, возрастающачя от каждой битвы способность некроманта пополнять свои ряды новой нежитью, два, и набор заклинаний, ослабляющих, перевербовывающих противника, при прокачанном герое и соответствующем уровне колдовства - все это делает некромантов очень опасным, хитрым, изворотливым противником, который может проигрывать, но гибко менять свою стратегию и переламывать ход боя. Гномы. Сильные юниты ближнего боя, основной упор на защите. Если развить ее неимоверно, то можно выигрывать сражения, почти не теряя воинов. Защита, защита, и еще раз защита. Надо прокачивать. Тогда легионы ваших "слабых" юнитов будет очень сложно пробить. При этом есть умения - руны, повышающие характеристики нападения. Стрелки не очень, но жрецы арката могут нанести серьезный ущерб. Ходят медленно. Бьют средне. Но хорошо защищаются. Ориентир на ближний бой при поддержке жрецов арката и рун. Самые сильные драконы в игре. Крепкая раса, с перевесом защитных характеристик. Орки - понятно. ярость, нападение и еще раз нападение. Весь упор - на нападение, развитие этого навыка (но защитой тоже, на мой взгляд, пренебрегать не стоит). При отсутствии магии (жалком подобии) - весь упор на ближний бой, в самую гущу циклопов как разрушительную силу, остальных добиваем. Постоянно повышаем ярость, тем самым повышая все характеристики. Тактика еще раз - нападение, ни одного простоя (противовес гномам), что видно по понижению ярости в случае простоя отряда. Вот, выбирайте - кому какой стиль боя более близок? Даже если сразу не видно этого, подсознательно все равно улавливается ))
|
| |
| |
 |
|
| Меню профиля |
Суббота 14.03.2026
-------
-------
Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат UbiSoft ------
|
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Статистика |
Статистика материалов Новостей: 162 Файлов: 118 Фото: 416 Форум: 249/7162 Коментариев: 899
Зарег. на сайте Всего: 3079 Новых за месяц: 0 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0
|
 |
|